「這裡面很多都是我們平時訓練用過的槍,感覺好熟悉啊!」
「感覺改完了之後,還真是和以前的《絕地求生》給人的感覺完全不一樣了啊!」
「快,我們趕緊組個四人小隊玩一下!」
「我也來我也來,這可有意思了!」
……
帝朝互娛。
金傑光的心情很不好,因為從各項運營數據顯示,《絕地求生》的熱度在近期一直在瘋漲,甚至已經完全碾壓了《狼魂:現代戰場》。
《狼魂:現代戰場》倒也不能說是不成功,只是和《絕地求生》比起來,熱度可就差得遠了。
這次三款fps遊戲的大撞車,《狼魂》和《烈火突擊》都被撞得有些慘不忍睹。
其實《烈火突擊2》還好,畢竟以劇情為主要賣點,嚴格來說是以單機內容作為主要玩法,銷量還可以,也就說得過去了。
但《狼魂:現代戰場》則是以玩法為主要賣點,和《絕地求生》這一撞上,可就頗有壯士一去兮不復還的意思了。
此時金傑光正在寫一份東西,是林朝旭親自交代的。
《關於在〈狼魂:現代戰場〉中加入大逃殺模式的可行性分析》
金傑光非常不想寫這東西,顯然,以《狼魂》主設計師秦逍的性格,他肯定不會接受在自己的遊戲中加入別人的經典玩法。
但是,從林朝旭的角度來考慮,對於帝朝互娛來說,如果想要把利益最大化,那麼推出大逃殺模式是勢在必行的選擇。
就連《烈火突擊2》,不是說也在考慮加入大逃殺模式麼?
沒辦法,雖然很多人都對跟風嗤之以鼻,但是跟風確實能賺錢啊。
誰會跟錢過不去?
於是,金傑光可就苦了,被夾在林朝旭和秦逍中間,很有可能鬧個兩頭不是人。
金傑光一邊寫這份報告,一邊在心裡把陳陌罵了百八十遍。
就在這時,金傑光注意到聊天群里有人分享了一份通告。
「什麼玩意?!《絕地求生》的訓練專用版《孤島特訓》獲得了部隊戰士們的一致好評?游委會通報表彰?!」
金傑光都懵逼了,什麼鬼啊這是?
就《絕地求生》這個遊戲背景,還特麼能獲得表彰?怕不是在逗我吧?