那些塵封已久的狂暴力量,如今終於得到了徹徹底底的釋放!
盡請見證!
下一瞬間,那屹立在大地之上的長槍化作一抹流光出現在奧格尼道此刻的手中!
…………
…………
易夏繚繞著無盡火光的眼眸,注視著腳下的動靜。
相比於他直接轉化到法相形態的更迭,對方的操作在真正的戰鬥中無疑顯得有些冗長了。
當然,在這樣迫近的距離,戰爭迷霧的絕大多數效能已然失效。
易夏能夠感知到對方的力量和概念變化。
顯然,這並非屬於常規意義上的手段。
看起來,是對於自我力量的約束?
為了在常規層面,追求更有感觸的戰鬥體驗?
儘管在此之前,易夏並沒有與這個陌生的存在有所接觸。
但同樣作為肉搏領域的頂尖偏斜者,只是需要感知到對方的氣息,易夏也足夠知曉這一牽
起來,這也是多元宇宙許多頂尖序列的肉搏存在不免會遭遇的情況。
相比之下,易夏覺得自己算是幸閱。
畢竟,可不是誰都能夠讓常陽山的那位有耐心一直廝殺的……
到現在,易夏也大抵對於常陽山之影的出現,有了一定的猜測。
總之,那決然不屬於常規意義上的綜網產物就是了……
也因此,易夏並沒有直接朝著對方出手。
如果是在狩獵的時候,他早就一斧頭劈下去了。
正經人誰會在廝殺的時候給冗長的戰鬥演出時間。
但現在並非是在狩獵,而他也並非純粹為了活動的獎勵而來的。
活動時間足夠,甚至現在,他還有了多次機會:
「綜網提示:你通過特殊挑戰戰鬥:強者角斗,擊敗了發動者:拉茲德瑟,你從對方的身上掠奪了此次對方的全額收益,你獲得了5次征服寶箱累計次數,你獲得了1次免淘汰資格!」
內圈戰鬥星系,是指活動進入到中後期之後的戰鬥大環境。
當然現在看來,還為時尚早。
他目前還需要手動索敵,來尋找這類足具質量的對手。
而事實證明:
在面向他的相關事件的時候,龜殼的卦象還是足夠靠譜的。
易夏已然略微厭煩了,和那些通過各種能力試圖將他進行戰略性拉扯的對手。
如此,易夏看向底下已然完成了「戰鬥演出」的奧格尼道。
對方現在的體型,已然能夠勉強抵達他的腰部。
這相比於那些微若塵埃的對手而言,已經是難得一見的情況了。
灼照的幽邃光輝,猶如一輪漆黑的大日一般,在易夏的身後顯現。
恍惚中,似有抽象的光影變化正於大日之中呈現……
易夏手持巫幡,握住夏斧,身後的翼展也化作粗壯的臂膀拿起諸多兵拳…
至於那些凶戾的虛影,此刻倒更像是那宏偉軀體之上某些抽象的雲霧變化。
而猶如魔神一般的擎陰影,將奧格尼道直接籠罩其汁…