任務下來了,又沒有完全下來。
畢竟,任務下來的太突然,很多人根本沒有準備好。
他們也需要時間調整、消化,需要把自己融入新的背景之中,需要給自己的新身份,找一個前往異世界的理由。
當然,這其實都是藉口,最重要的,始終是把眼前的資源吃的乾乾淨淨
「真不錯啊,真不錯。」
如果僅僅只是增加基礎屬性的話,那麼,這套屬於火鳥麾下種族的進化體系,也實在配不上十二柱的身份。
「粉碎。」
路平安猛地敲擊地面,大塊的岩石直接碎裂成渣。
而他的手,卻只是貼著地面這種破壞並不是蠻力,而是某種意義上的「特權」。
「.類似異能一般的『概念』,居然能夠如此輕易的獲取。」
這是所謂暴猿拳術修行到一定程度的收穫,路某人獲得了「粉碎」的特性。
【粉碎:對你接觸的障礙物(凡物),予以粉碎。】
這是一種類異能的被動特性,沒有等級,但路平安估計其強度大概在黑鐵中位左右.因為路平安用其擊碎了黑鐵下位的「物品」,卻無法擊碎中位的。
而更離譜的.
「.這特性可以通過繼續鍛煉,獲得不斷增強?上限還未必封頂。」
這種類異能的特性,通過修行所謂暴猿拳術,能夠獲得不斷的提升。
不斷修行這種能力,等於在進化路徑上,向著某個高位「猩猩」靠攏。
但和職業者的「變形」不同,它直接在保留了大部分正常體型的同時,還剝離了高位存在的核心能力,並予以了使用者。
雖然失去了「完整硬體」,效果會弱一點,但使用代價和靈活度都高很多。
「粉碎、狂化、多臂,都是好用的特性啊」
而這個暴猿拳術,就具備了三個特性,也就是說伴隨著修行,會很自然的成為擁有三個特性的肉搏行家。
更吸引路平安一行的,卻依舊是.
「不對肉體進行本質的更替,不需要徹底進化成某種『魔物』,那麼,自然不會彼此衝突。修行完了暴猿拳術,還可以修行暴獅爪法什麼的」
這種不衝突的獲取「特性」的能力,堪稱作弊,讓副作用一堆的職業者羨慕的流口水.他們獲取一個職業異能的難度,根本不是一個檔次。
而且,在提升層面上,職業者的職業異能想要升檔,從黑鐵到白銀等等,需要苦練也需要天賦,還需要其他能力的積累和支持.路平安成長過快,很多職業異能都來不及打磨,還處於較低檔的水平,也是他一直的短板。
而在個世界,這些「武技」特性,只需要繼續修行,就能穩定成長。
這裡的「騎士」們,往往也是兼修的,挑選幾個需要的「武技」,獲得對應的特性,增益自己需要的主屬性,構建自己的戰鬥風格。
比如路平安很熟悉的那位羽族「姐姐」,是小隊中的衝鋒手。
她擅長「三角衝刺術」、「轟雷擊」、「兔拳」等偏衝鋒的武技,並提煉出了「三倍加速」、「抗雷/馭雷」、「雙足爆發」等特性,配上一把蒸汽長兵,堪稱活體攻城車。
展示的時候,雙腳蹬起來,銃槍撞起來,輕鬆撞塌了一片大樹,一路橫衝直闖,堪稱電動小馬達.小火車。
他們的體系相當完備,而從情況反饋來看,其他編號世界也是這個體系,自然讓路平安一行更加安心的加速修行。
「可惜了,把特性升級到律令級的強度,不是一時半會的事情,如果可以在這裡蹲個半年」
事實上,別說半年了,有人甚至想在這裡待永久。
但是,這一切註定不會發生,這倒不是因為所有人都如此的「忠誠」.
「在這裡,職業體系貌似提升很困難」
惰性化的污染,並不適合「馴服污染」的職業體系,如果這可