我要挖系統牆腳

第七十九章 無事不登三寶殿


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    那姜左到底有沒有作弊呢?

    當然沒有!

    姜左看起來像是會作弊的人嗎?

    《進化》遊戲這麼牛逼,姜左就算想作弊,也作弊不了啊!

    只不過在獲得亡靈之軀技能後,姜左可以接到後續的技能任務。

    本質上,亡靈之軀只是玩家的另一個形態,在此形態下,玩家除了生前技能外,還能學到一些只有亡靈之軀形態下才能學到的專屬技能。

    這些技能加的屬性將無法體現在活著的角色形態下,不過能加死後的屬性,那也很不錯的。

    你以為你殺死我了?

    看我死後爆種!

    這樣想想還是挺帶感的,姜左當然是刷得不亦樂乎。

    但讓姜左意外的是,在他完成一個很難的亡靈任務後,他獲得了一張『亡靈技能設計捲軸』。

    捲軸的效果是讓姜左設計一個亡靈技能,如果能得到系統承認,姜左就能獲得這個技能。

    如果只是這樣也就罷了,最讓姜左嘀咕的是,這捲軸沒有次數限制,系統不承認,姜左只需要重新設計即可。

    這讓姜左動起了小心思,他當然是怎麼強怎麼來了。

    像什麼一拳亡靈——只要拳頭擊中敵人,敵人就必然會被秒殺;血條消失術——只要被他打中的敵人,血條會瞬間消失;亡靈之眼——看到他眼窟的人,會被他支配,無條件聽從他的命令;亡靈筆記——被他寫在筆記上的玩家,會莫名其妙的暴斃!

    不過,這些牛哄哄的技能,全都被否決了。

    姜左在經過了不少嘗試後,隱約找到了方向。

    太過簡單直白,又太厲害的技能肯定行不通。

    所以,姜左必須要弄一個複雜,但又有點新意的技能,才有可能讓技能很厲害之餘,讓系統承認。

    姜左腦筋一轉,想起了他某次轉生時,玩過的一種卡牌遊戲。


    於是他寫下了名為「黑暗遊戲」的技能。

    說是技能,內里其實就是打牌遊戲。

    論壇上的玩家大呼姜左過分,實際上第一版的設計那才真的叫過分。

    在第一版設計中,姜左可以強制拉敵人進入黑暗遊戲,敵人能獲得卡牌,但姜左自帶先手天賦,並且牌組除了死神部件就全是過牌的魔法卡,保證姜左第一回合就能秒殺敵人。

    這一版當然沒能通過,姜左也不意外。

    讓姜左意外的是,當他把牌組改成看起來複雜的說書流,讓敵人沒有手牌,直接跳過敵人回合時,系統反而是通過了他的技能設計。

    當然,不是完全的通過,系統更改了技能的發動條件,姜左必須向敵人提出挑戰,敵人接受了,技能才能生效。

    儘管多了個先決條件,但黑暗遊戲這技能,還是很過分。

    一旦敵人接受,那就代表著敵人死定了。

    在獲得這技能後,姜左就當即準備讓擎天成為第一個受害者。

    當然,一次之後,想再坑擎天就坑不到了。

    但這對姜左已然足夠。

    想殺一次擎天可不容易,一個玩家只能死亡三次,他只要再殺兩次擎天,擎天就會被踢出遊戲。

    這幾乎是等於贏了三分一了!

    擎天被殺的消息在入侵者中已然傳開,但幾乎沒有入侵者撤退,他們依然在各大玩家城市周圍大肆屠殺。

    姜左和白幽決定分頭行動。

    擎天不在,另外那些星耀大陸的玩家,再多也不是他們的對手。

    「小心,擎天可能不會放過你,會回來報復。」

    分開前,白幽提醒姜左。

    「不用擔心,他暫時不會再來了。」

    姜左卻是搖搖頭。

    「你怎麼知道?」

    白幽皺眉



  

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